Qué papel juegan las distorsiones corporales con la Realidad Virtual?
Alumna: Mireia Garcia Blanes
Director: José Gutiérrez Maldonado
Técnico informático: Marcelo Villarreal Fasanelli
Colaboradores: Bruno Porras Garcia
Trabajo final de master
Curso Académico: 2015/2016
Introducción
Diferentes investigaciones en relación a la Realidad Virtual han posado de manifiesto la importancia de la ilusión de propiedad y los factores que hacen que esta se produzca con más intensidad. El presente estudio tiene como objetivo principal evaluar la influencia del grado de ilusión de propiedad de las distorsiones corporales en una muestra no clínica de 50 sujetos.
Método
El experimento consiste expone al participante a un incremento progresivo de la masa corporal del avatar virtual, al mismo momento que recibe estimulación visotáctil. Se asignan de manera aleatoria los participantes a uno de estos dos grupos: grupo control (estimulación visotáctil asincrónica) y grupo experimental (estimulación visotáctil sincrónica). Las medidas de ilusión de propiedad se recogen mediante una pregunta EVA extraída del “EmbodimentQuestionnaire (EQ)” y la distorsión corporal mediante el cuestionario “Figural Drawing Scalefor Body Image Assessment (BIAS-*BD)”.
Resultados
Los resultados muestran un efecto significativo cuando se presenta una estimulación sincrónica puesto que incrementa la ilusión de propiedad. No obstante, esta diferencia entre la estimulación sincrónica y asincrónica no se encuentra con la variable de distorsión corporal. Además, en la condición donde se ha producido un mayor nivel de distorsión corporal, la ilusión de propiedad ha disminuido. Más estudios son necesarios para determinar el funcionamiento entre la ilusión de propiedad y las distorsiones corporales.