GeoGebra i STEaM: Situacions d’aprenentatge a l’aula

Estat matrícula
Matrícula tancada

Descripció

Aprendrem a utilitzar eines tecnològiques (Scratch, full de càlcul, robòtica, i sobretot el GeoGebra) en contextos pràctics i activitats concretes que han estat portades a terme amb una ampla experiència a l’aula. Totes elles executades per l’alumnat des de zero i, moltes d’elles, lligades amb material manipulatiu.

Les activitats formen part d’un projecte basat en la geometria, fugint i alhora connectant amb l’enfocament típic de numeració i equacions, i que s’implementa a l’etapa de secundària obligatòria i es projecta cap al batxillerat.

Objectius

  1. Aplicar eines digitals i tecnològiques a l’abast de tothom per desenvolupar situacions d’aprenentatge a l’aula en els àmbits matemàtics i científics.
  2. Que els assistents al curs proposin enriquiments de les activitats proposades.
  3. Integrar els coneixements adquirits a activitats pròpies dels assistents o de nova creació.

Continguts

1. Llocs geomètrics i moviments en 2D:

  • Càlculs d’altures i grans distàncies
  • Muntem una tirolina
  • El problema del vaixel
  • Controlem les bombolles de sabó
  • Controlem la llum amb miralls
  • Fem càlculs astronòmics

2. Llocs geomètrics i moviments en 3D:

  • Els punts a l’espai
  • El Sistema Solar i els moviments recessius dels planetes
  • Les corbes de nivell
  • Recorregut mínim sobre la superfície de La Terra
  • Coordenades esfèriques: Constel·lacions i cartografia estel·lar
  • Art dinàmic

3. Anem més enllà: STEaM

  • Les lleis de Kepler amb GeoGebra
  • Òrbites de Newton amb Scratch
  • Topografia al carrer
  • Fotografia 3D amb GeoGebra
  • Art i funcions
  • Exemples d’aplicació a la robòtica: La flor automàtica, la trampa làser i el forn solar

4. Matemàtiques i robòtica

  • La relació sensor – actuador al servei de les funcions
  • Movem objectes per la pantalla amb potenciòmetres i joysticks: Rectes al poder
  • Els sensors ens fan la feina
  • Augmentem la precisió amb els polinomis

Metodologia

Orientarem la formació a casos pràctics aprenent a utilitzar els recursos tecnològics directament i, si es dona el cas, amb el mínim de teoria necessària.

Reflexionarem sobre com enriquir les activitats mitjançant l’aportació dels assistents.

Mirarem d’adaptar, a partir de les activitats predefinides i en la mesura que es pugui, els continguts a les inquietuds dels assistents.

Destinataris

Professorat de secundària de l’àrea de matemàtiques i àmbit científic.

Formador

Xavier Espàrrech i Fornaguera, Bernat Ancochea Millet

Calendari i horari

Sessions en línia: dilluns dies 5, 19 i 26 de febrer, 4 de març de 2024

Sessió presencial: dilluns 18 de març de 2024

L’horari serà de 16:00 a 19:00. 4 sessions en línia i 1 presencial.

Modalitat

Curs

Format

Semipresencial

Hores a certificar

Se certificaran 20 h (15 h de formació i 5 h de treball individual)

Requisits de certificació

Assistència al 80% de les hores presencials i elaboració d’un treball complementari. 

Nombre de places

30

Lloc

Campus Mundet UB. Edifici Migdia I, 2a planta. Aula Carme Serrallonga.

Idioma

Català

Preu

Gratuït

Coorganitzat amb el Departament d’Educació

Període d’inscripció: del 15 de novembre de 2023 al  28 de gener de 2024, ambdós inclosos

Adjudicació: a partir del 29 de gener de 2024

Inscripció per Internet:  formulari de matrícula 

Informació i/o consultes

www.ub.edu/idp

A/e: idp.cursos@ub.edu
Tel.: 934 021 024

Les activitats organitzades per l’IDP-ICE tenen els mateixos efectes per al professorat que les activitats incloses en el Pla de formació permanent del Departament d’Educació.

Els certificats d’aquests cursos s’incorporen directament a l’expedient de formació de cada professor/a (XTEC) i es poden utilitzar com a acreditació per participar en els diferents concursos o convocatòries del Departament d’Educació de la Generalitat de Catalunya, amb els termes que indiqui cada convocatòria.

Per iniciar aquesta activitat cal que hi hagi un nombre mínim de persones inscrites.