¿Cómo afecta tener un cuerpo obeso a la satisfacción corporal? Un estudio con realidad virtual
Alumna: Cristina González Ibáñez
Director: José Gutiérrez Maldonado
Técnico informático: Marcelo Villarreal Fasanelli
Colaboradores: Bruno Porras Garcia
Trabajo final de master
Curso Académico: 2016/2017
Introducción
En este estudio se explora la capacidad de uno en torno a realidad virtual para producir respuestas emocionales sobre una muestra no clínica. Cincuenta participantes (40 mujeres y 10 hombres) se expusieron en uno en torno a realidad virtual inmersivo en el que la ilusión de propiedad sobre un cuerpo virtual se inducía mediante estimulación viso-tactil de forma sincrónica (grupo experimental) o asincrónica (grupo control). Cada participante se expuso en tres medidas corporales (con primera persona y con tercera persona ante un espejo): un avatar con la misma forma corporal que el participante, un avatar engordado un 20%, un avatar engordado un 40% y, de nuevo, un avatar con la misma forma que el participante. Antes de la exposición, se mesuró el índice de masa corporal, se evaluó la obsesión por la estar delgada (EDI-2-*DT), la insatisfacción corporal (EDI-2-*BD y BIAS-*BD) y la ansiedad corporal estado y rasgo (PASTAS).
Método
Desprendido de cada exposición se evaluó el miedo a engordar (Escala Visual Analógica del 0 al 100), la ansiedad global (Escala Visual Analógica del 0 al 100), la ansiedad corporal sido (PASTAS) y la insatisfacción corporal (BIAS-*BD).
Resultados
Los participantes obtuvieron mayores puntuaciones a miedo a engordarse, ansiedad global e insatisfacción corporal desprendido de la exposición al cuerpo engordado un 40% que en la exposición a un avatar con sus propias medidas. Este estudio lleva evidencias sobre la utilidad de la ilusión de propiedad sobre un avatar virtual para provocar respuestas de miedo a engordarse, ansiedad y fluctuaciones en la imagen corporal en una muestra no clínica.