Relació entre l'ansietat, l'autoconfiança i la percepció de l'èxit en una representació de tir de penals en realitat virtual.
Alumne: Caterina Bellido Carratalà
Director: José Gutiérrez Maldonado
Tècnic Informàtic: Marcelo Villarreal Fasanelli
Col·laboradors: Bruno Porras Garcia
Treball Final de Grau
Curs acadèmic: 2017/2018
Introducció
L'ansietat competitiva és present en l'activitat esportiva, en el cas del futbol s'ha vist que tirar penals és una de les situacions que genera més ansietat en els jugadors donat de la importància que implica encertar o fallar. Una tècnica per a treballar el tir de penals és l'ús de la imaginació, però aquesta és limitada. Una alternativa pot ser la Realitat Virtual que permet recrear les condicions i controlar les variables.
Objectiu
L'objectiu d'aquest estudi és veure com la representació virtual de tirar de penals pot influenciar en el rendiment i en certs factors psicològics, com per exemple l'ansietat i autoconfiança, tenint en compte l'orientació esportiva, en una mostra de 23 homes jugadors de futbol.
Mètode
Per a avaluar l'ansietat es fa ús del qüestionari CSAI-2R compost de les subescales d'ansietat somàtica, ansietat cognitiva i autoconfiança que s'administra abans i després de la Realitat Virtual. Per a mesurar l'orientació en l'esport s'utilitza el POSQ que diferencia entre l'orientació a l'Ego i a la Tasca.
Resultats
Els resultats del SPSS del ANOVAmixta inter-intra subjectes, ha mostrat que no hi ha una interacció significativa per temps-grup, fet que es podria esperar que canviïs amb un augment de la mosta. Però sí un efecte principal del temps, mostrant l'efectivitat de la Realitat Virtual.
Paraules clau
Realitat Virtual, futbol, ansietat, autoconfiança, orientació en l'esport.