Hiperesfera

Ixtzel Luis

Hiperesfera es un proyecto que tiene como finalidad ayudar a estimular los sentidos a través de la joyería, para así poder permitirle al usuario mejorar su concentración en situaciones que lo necesite. Está pensado específicamente para personas con neurodivergencias —como por ejemplo el déficit de atención, autismo y ansiedad— pero pueden ser usadas por cualquier persona. Pretende seguir el concepto del juego a la vez que la curiosidad de las matemáticas, de manera que pueda ser también un tema de conversación en situaciones sociales.

Está conformado de una colección de cuatro colgantes y un brazalete, acompañado de un manual de uso. El manual tiene como función no solo enseñar los posibles usos de las joyas, sino también servir de guía introductoria a nuevos conceptos sobre la neurodiversidad, de esta forma podría ayudar a quien lo lea a entender partes de sí mismo o de personas que conozca. Resulta en un compendio de conceptos como masking y stimming y de datos curiosos sobre cada forma matemática, después de pasar por todo esto es que llegan las instrucciones y, por último, un par de páginas enseñando cómo hacer la esfera armilar, recordando tanto a los libros de actividades infantiles como a las enciclopedias científicas. Es una manera de mirar con interés y diversión lo que a tanta gente le ha costado en su infancia, y lo que le puede estar costando actualmente aun sin darse cuenta. 

El folleto está hecho en InDesign y posteriormente impreso en papel normal de oficina a tamaño A5. El tipo de acabado es doblado y grapado para abaratar costos y poder lograr que llegue a más personas. Esto es importante porque uno de los objetivos principales es desestigmatizar las estereotipias motoras, por lo que la información debe ser fácilmente compartible; por esta misma razón es que dentro del documento se usa un lenguaje más bien informal, para extender el rango de edades. En cuanto al diseño, el mayor referente es el libro Rocas y Minerales de Bonewitz, que sirvió de guía para organizar el apartado sobre las matemáticas en tres secciones: Fotografía de la pieza, imágenes de sus usos e información teórica. 

La idea final es el juego y el entretenimiento, que se vea tanto en las piezas-juguetes como en el manual aun si es independiente de ellas, verle el lado placentero a las cosas y poder estar feliz con quienes somos y con el mundo, aun si al principio cuesta. Todavía me gustaría preguntarles a más personas sus opiniones sobre el manual, para asegurarme de que se entiende y no se hace pesado, pero personalmente pienso que es divertido de leer, es algo que me hubiera gustado tener en mis manos cuando era más joven, y creo que eso es suficiente. Después de escuchar los consejos de mis compañeros, creo que debo pensar en alguna forma de rellenar las páginas en blanco que separan los apartados, pero el intento de colocar dibujos o fotografías de cada pieza no funcionó porque se perdía el orden que ya había establecido. Buscaré otras maneras de trabajar estos vacíos, quizás haciendo un sello de la esfera armilar o del esquema de la propia hiperesfera. 

 

 

 

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