Definición del Proyecto de Investigación: Prospecciones Binarias. 2000-2003
Este grupo de investigación (como grupo pre-competitivo) se inicia en 1998 a raíz del posgrado: DE LA IMPRONTA GRABADA A LA IMPRONTA DIGITAL -impulsado por la área de grabado- con el fin de reflexionar sobre las tecnologías digitales aplicadas al arte impreso.
En el año 2000 PROSPECCIONES BINARIAS fue dotado como proyecto I+D:
Con la aparición de una nueva cultura digital se origina un nuevo lenguaje complejo y específico. Nuestro objetivo se centró en entender cómo funciona y de qué elementos se compone. El análisis de este medio nos revelaba la necesidad de revisar los conceptos tradicionales de originalidad y reproducción, autoría y red.
Los objetivos del proyecto fueron:
1. Obtención de un corpus de producción de obras de arte realizadas con medios digitales, que contengan el resultado de la investigación en sí mismas.
2. Aislamiento de los mecanismos creativos inherentes al medio tecnológico e investigación sobre nuevas metodologías creativas.
Definición del Proyecto de Investigación: Prospecciones Binarias. 2003-2006
En este segundo proyecto, con el mismo equipo de investigadores anterior, nos interesó abordar las nuevas problemáticas generadas en el copyright y el plagio con la aparición del nuevo paradigma digital en el arte contemporáneo. Entenderemos el lenguaje como información, como código y cómo provoca cambios estructurales.
Los objetivos del proyecto fueron:
1. Estudios teóricos sobre las transformaciones de lenguajes que generan estos medios. Estudio del medio a través de la creación con el propio medio: El metalenguaje. El error. La combinatoria de la imagen digital. La autoría.
2. Creación de una plataforma de debate en torno a la “reproducción” como elemento de contacto con otras instituciones a través de la Red.
3. Organización de un simposio en torno a las Estrategias creativas generadas en el nuevo paradigma digital. Se celebró en enero de 2005.