Programa

La Obra gráfica hoy: De la impronta grabada a la impronta digital II 

Del 28 de junIO al 3O de julio de 1999

CURSO DE POSTGRADO ORGANIZADO POR LOS TALLERES DE GRABADO DEL DEPARTAMENTO DE PINTURA DE LA FACULTAT DE BELLES ARTS DE BARCELONA

El curso de postgrado "La obra gráfica hoy: de la huella grabada en la huella digital 2" es una aportación de la Facultad de Bellas Artes de Barcelona, en el curso de postgrado europeo "PA & R. European Printmaking Art & Research" y , está interconectado con las siguientes instituciones: École Nationale des Beaux-Arts, Bourges, Francia; Hoschule für Gestaltung, Offenbach am Main, Alemania; Myndlista-og Handidaskóli Island. The Icelandic College of Art and Crafts. Reikiavik, Islandia; Facultad de Bellas Artes de Barcelona, Universidad de Barcelona, Barcelona, España; Winchester School of Art, University of Southampton, Winchester, Gran Bretaña.

Objetivos y contenidos del curso de postgrado

Actualmente la obra gráfica toma nuevas vías de resolución y se desplaza en otros lugares que no son sólo el cuerpo del papel. Archivo, colección, libro y exposición virtual son aspectos que las nuevas tecnologías posibilitan. Este nuevo marco crea el acceso a un mundo de simulaciones interactivas donde cada ser humano puede verter su imaginación y condensarse con el uso de los nuevos medios.
Conceptos tales como: la originalidad, la simulación, la hibridación, la duplicación, la edición, la copia y la autoría, son elementos primordiales en el hacer gráfico que toman mayor relevancia y se cuestionan de nuevo al relacionarse con el arte electrónico. Profundizar en estos elementos que tienen una aparición constante en nuestra labor artística constituye el foco del nuevo programa.

Los objetivos principales eran:

Continuar desarrollando un marco de investigación en torno al arte impreso y la tecnología digital iniciado en el curso anterior.
Captar las interferencias entre la obra gráfica y el arte digital actual a través de la presencia de especialistas, artistas gráficos y artistas multimedia.
Realización de un proyecto personal disfrutando de los talleres de grabado como un itinerario abierto.

Estructura del curso

1. Temas y debates

"Participación e interactividad. Reflexiones en torno al arte electrónico".
Claudia Giannetti, especialista en Media Art.
"La imagen digital: Lo nuevo ya hecho?"
Juan Urrios, artista.
"Tecnologías, ámbitos y estrategias en torno a las acciones interactivas".
Marcel·lí Antúnez, artista multimedia.

2. Proyectos digitales

• "Icons, Movies & Words". Presentación del medio digital como diversificación de proyectos: archivo, libro de artista,
CD-ROM ... Ricardo Echevarría, artista multimedia.
• Aplicaciones infográficas proyectos serigráficos, litográficos y de fotograbado.

3. Talleres abiertos

Producción de obra en un entorno de experimentación, con la colaboración de los profesores: Eugenia Agustí, Dra. Mercè Casanovas, Cristina Pastó, Eloi Puig, Dra. Antònia Vilà y Eva Vila.
Talleres de serigrafía, litografía, grabado e infografía.