Projecte d’Innovació Docent

Gamificació estructural d’una assignatura de didàctica de les ciències experimentals

El PROJECTE

Pretenem aplicar una gamificació estructural a assignatures de Didàctica de les Ciències que s’imparteixen a la Facultat d’Educació de la UB, de tal manera que, sense alterar els continguts, es puguin afegir determinades dinàmiques, mecàniques i elements propis del joc per tal de fomentar la motivació del nostre alumnat, cosa que faria augmentar la seva participació a les classes i a l’assignatura, millorar la seva actitud vers les ciències i, en definitiva, afavorir que el seu aprenentatge sigui més significatiu i personalitzat.

CODI

2021PID-UB/024

Facultat

Educació

INICI

15/09/2021

FINALITZACIÓ

14/09/2024

ASSIGNATURES

  • Didàctica de la Matèria, l’Energia i la Interacció (DMEI)
  • Coneixement i Exploració de l’Entorn Natural (CEEN)
  • Ciència Recreativa i Quotidiana a l’Escola (CRQE)
  • Aprenentatge i Ensenyament de les Ciències Naturals (AECN)
  • Desenvolupament Biològic de l’Infant i Intervenció Didàctica (DBIID)

L’EQUIP

  • Genina Calafell
  • Noelle Fabre
  • Carlos Heras
  • Gerard Guimerà
  • Ingrid Soriguera
  • Grego Jiménez (Coordinador)

LA PLATAFORMA

S’utilitzarà la plataforma FantasyClass per la implementació de la gamificació estructural. FantasyClass és una aplicació gratuïta, disponible en català, castellà o anglès i a la qual s’hi pot accedir amb qualsevol dispositiu amb connexió a Internet.

L’assignatura es transforma en un joc de rol, fent servir un sistema de punts de vida (comportaments) i punts d’experiència (assoliments) amb recompenses, monedes d’or, botiga per millorar equipament, esdeveniments aleatoris… Els estudiants lluitaran en batalles (de preguntes) contra monstres i anirant augmentant els seus punts d’experiència amb les activitats de classe, que tindran un caràcter més vivencial i competencial 

Transformem una assignatura en una aventura on l’alumnat és el protagonista!

Novetats relacionades:

3 comunicacions sobre gamificació a l’INNDOC’24

3 comunicacions sobre gamificació a l’INNDOC’24

Els professors Noëlle Fabre, Carlos Heras, Gerard Guimerà i Grego Jiménez han presentat 3 comunicacions al IV Congreso Internacional de Innovación en la docencia e investigación de las Ciencias Sociales"  (INNDOC'24), relacionades amb el Projecte d'Innovació de...

read more

Opinions d’estudiants després de cursar una assignatura gamificada estructuralment, en el marc d’aquest projecte d’innovació: 

M’ha agradat molt el FantasyClass. M’ha ajudat a implicar-me més amb l’assignatura i els seus temes. M’ha agradat molt el fet de ser un personatge i que els companys de classe estiguin competint amb mi. La gamificació ha estat espectacular.

MBC

DMEI

El fet de gamificar l’assignatura ha fet que tingui ganes de treballar l’assignatura fora de classe. Ha servit molt com a motivació. Una de les coses que més m’han agradat han sigut les col·leccions.

MMM

DMEI

El hecho de realizar la asignatura a partir del fantasyclass ha hecho que me sienta más motivada y me implique un poco más tanto en las actividades como en clase. Lo que más me ha gustado es el hecho de realizar colecciones con los diferentes conceptos que vamos trabajando ya que esto ayuda a que mientras estas en el “juego” vayas relacionando conceptos.

MRR

DMEI

Per mi ha suposat un increment de la motivació que m’ha ajudat a que m’agradi més la física i la química. El que més m’ha agradat han sigut les col·leccions de cartes i el fet que sigués una avaluació continuada ha fet que cada dia de classe estigués pendent del temari i augmentés el meu interès per la assignatura. 

MVR

DMEI

Ha sido una experiencia única en la universidad. A principio de semestre creía que sería la asignatura más dura y aburrida pero ha resultado ser la mejor. Lo mejor del Fantasy ha sido el trabajo cooperativo con el grupo y la narrativa de los contenidos.

MFA

DMEI

Per mi ha suposat un augment pel que fa en la motivació i en la implicació en l’assignatura. Pricnipalment, l’assignatura no em cridava gens, perquè sempre m’han avorrit molt la física i la química que m’ensenyaven a l’institut, però quan el professor ens ho va presentar amb el Fantasy Class em va servir molt per aprendre i per canviar la concepció que tenia sobre la Física i la Química. La gamificació ha sigut espectacular, un molt bon component!

JEA

DMEI

Penso que el Fantasy ha estat una motivació per a mi i per a molts companys per a seguir les classes i poder obtenir bones notes en l’assignatura. Indirectament, amb la compra de les coleccions he après nou vocabulari que m’ha servit per a l’estudi dels examens. M’ha agradat molt i m’ha donat idees per aplicar-ho a la meva aula i gamificar les meves classes quan sigui mestra.

JMR

DMEI

El FantasyClass m’ha encantat. M’ha ajudat a que estigués motivada en tot moment i atenta. El que més m’ha agradat del Fantasy ha sigut les coleccions, perquè és increïble com ens hem “picat” per fer les coleccions i els intercanvis. Ha sigut èpic. La gamificació m’ha semblat molt original i que té molt treball darrere, és impresionant tot

PCM

DMEI

Aquesta assignatura ha sigut, probablement, de les que més m’ha interessat al llarg d’aquests quatre any de carrera, cosa que no m’esperava a principi de curs perquè mai m’ha agradat la ciència ni se m’ha donat bé a l’escola. Les dinàmiques de l’aula, el Fantasy i la manera d’ensenyar del mestre han sigut molt encertades i m’han motivat molt al llarg d’aquests mesos.

HBP

CRQE

Personalment, aquesta assignatura m’ha servit per aprofundir més la física i química gràcies als experiments fets i les explicacions amenes del professor. Crec que el FantasyClass em sembla una oportunitat magnifica per enganxar als estudiants involucrant-los cap a una visió més divertida de l’ensenyament de les ciències

DBS

CRQE

Ha estat una experiència super chula! S’ha convertit en la meva assignatura preferida de totes les que he cursat fins ara, i tot el que he après estic segura de que m’ho emportaré a les aules quan jo sigui la mestra!

ICG

CRQE

La meva percepció de la física i la química ha canviat dràsticament, amb el meu entorn més proper no he parat de dir durant tot el curs tot allò que aprenia a classe i el perquè de moltes coses, ha estat molt motivant, divertit i útil. M’enduc l’eina de la gamificació per al meu futur com a docent.

AJL

CRQE

Amb molta diferència, aquesta és l’assignatura que més m’ha motivat a la carrera. La gamificació m’ha permès estar connectada i motivada a la física i química. Mai hauria pensat que una assignatura em canviaria tant la meva perspectiva de la ciència. Gràcies!

AJS

CRQE

Pensava que no es podia motivar a algú per aprendre ciències a traves d’aplicacions com el FantasyClass, mai m’havia cridat l’atenció fer-ho d’aquesta manera fins a dia d’avui.

SGC

CEEN

Mai havia cursat cap assignatura gamificada, i sento que ha estat una experiència molt divertida de viure. En comptes de veure l’assignatura com quelcom pesat i avorrit, venia a classe amb ganes per saber avui qué faríem, jocs, batalles, experiments, etc. Molt molt recomanable gamificar assignatures per motivar a l’alumnat.

NEC

CEEN

A mi per exemple no sempre m’han interessar les ciències, de fet sempre he sigut més de lletres. Gràcies al contingut d’aquesta assignatura i de fer-ho mitjançant la gamificació, he aconseguit tenir molt més interés i he tingut més ganes de venir a classe.

MBS

CEEN

El fet de fer una assignatura que estigui gamificada fa que sigui més significatiu l’aprenentatge i que estiguém més interessats

NCV

CEEN

Pàgina web del projecte al RIMDA