ESPACIO.
Paisaje sonoro y ecología acústica
Difusión de sonido. Altavoces como instrumento musical
Sonido virtual. Ambisonics y Vector Based Amplitude Panning - VBAP Wave Field Synthesis - WFS
Manifold - Interface Amplitude Panning - MIAP
Sistemas interactivos. Interacción y tiempo real. Dispositivos de hardware
En el mundo virtual
Entre aplicaciones en el mismo ordenador
Entre ordenadores dedicados
En la red. Internet / En el mundo físico
Sensores
Cámaras de vídeo y microscopios
Actuadores / Decodificación de matrices bidimensionales y QR
Generación de imagen en función de sonido
Visualización de parámetros sonoros
Codificación de sonidos en matrices bidimensionales y QR
Generación conjunta de sonido e imagen
Procesos independientes del usuario
Fractales
Autómatas celulares y matrices de Conway
Superficies paramétricas. Mezcla de matrices
Agentes computacionales
Procesos dependientes del usuario. Interactividad y tiempo real. Acción humana en tiempo real sobre los parámetros computacionales
TIEMPO Y COMPOSICIÓN
Escalas de tiempo
Direccionalidad
Obra cerrada
Formas musicales
Obra abierta